by Monstar | May 28, 2018 | Contenido, Learn
En semanas anteriores, escribí para ustedes un artículo sobre las bondades de la fotogrametría enfocada a la reconstrucción de objetos inanimados. Para darle continuidad al tema, en esta ocasión veremos una aplicación de gran utilidad de fotogrametría: dobles...
by Monstar | May 14, 2018 | Contenido, Learn
En realidad el titulo del articulo es una parodia a todos esos post que se veían mucho en las redes sociales con 5, 10 o 15 maneras de cualquier cosa, la verdad es que la manera más eficaz de evitar ese bloqueo mental que a todos nos sucede es simplemente dejar de...
by Monstar | May 12, 2018 | Contenido, Learn
GKS 02: Custom Quad Menus Este es un tutorial muy breve para explicar el uso y creación de quad menus en 3ds max. Estas herramientas permiten un flujo de trabajo muy rápido y accesible ademas de personalizable, lo cual los hace super flexibles para cualquier tipo de...
by Monstar | May 7, 2018 | Contenido, Learn
De lo real a lo virtual desde un celular: Fotogrametría básica NOTA: Para disfrutar mejor de este artículo, es recomendable conocer sobre fundamentos de fotografía y modelado 3D. Se utilizarán Maya y PhotoScan como herramientas en esta práctica, además de la cámara de...
by Monstar | May 1, 2018 | Contenido, Learn
La Corrección de Verticales es una técnica que se aplica para corregir la perspectiva en una imagen cuando en ella aparece un punto de fuga hacia donde convergen todas las líneas verticales en la composición. Esta distorsión en una fotografía ocurre cuando inclinamos...
by Monstar | Dec 9, 2017 | Learn
En este tutorial (mas una referencia) podemos ver como usar un poco de expresiones para controlar parámetros de nuestros objetos, en este caso la posición y rotación ayudándonos de un Manipulador de tipo Slider. La idea es un poco alocada y seguramente hay formas mas...