
Free Texture – Aged titles
Les compartimos una muestra de este material de mosaico envejecido, hecho proceduralmente con Substance Designer. El material completo y sus archivos fuente lo puede encontrar en el siguiente link: https://arqdia.artstation.com/store/Me1z/ageing-tiles-substancePara...

PC – ensamble económico para Artistas Digitales.
Frecuentemente veo preguntas sobre que hardware se usa para hacer ciertas imágenes o cuales son las características necesarias, pero sobre todo veo a mucha gente con dudas, confundidos y peor aun, con mala información. En este articulo hare algunas recomendaciones de...

Hora Freelance
Les compartimos esta calculadora rapida para conocer un aproximado de nuestro precio por hora como artistas. El precio esta estimado con base a los gastos basicos de una persona, por lo que el resultado es una aproximación basica, si quieres tener una idea mas precisa...

De Max a Blender 2.8 en un día.
Ahora que todo el mundo estaba emocionado con el lanzamiento de Blender 2.8 me di a la tarea de aprender a usarlo y tratar de logar algún resultado para archviz en el menor tiempo posible. Escogí algo sencillo para recrear y comencé a trabajar. Estas son...

Sueldos competitivos y otras mentiras para artistas archviz.
Durante las ultimas semanas me he dedicado a buscar ofertas de empleo como "renderista" en la CDMX, y encontré algunas cosas interesantes. No voy a entrar en muchos detalles pero les dare un truco rápido para saber si los quieren explotar o realmente les...

Como contratar un “renderista” y no morir en medio del proyecto.
Si estas buscando a alguien que pueda hacerte un trabajo de visualización para un proyecto de arquitectura o diseño, este articulo te puede salvar muchos dolores de cabeza ademas de billetes y probablemente una relación con un buen proveedor de estos servicios. Antes...

WIPs abandonados por la comunidad.
Estos son los proyectos nunca terminados por algunos miembros de nuestra comunidad. Se hace esta galería como una dinámica y homenaje para esos proyectos que algún día podrán ser.

Intel Open Image Denoise
Intel hizo publico hace unos días el código de su Open Image Denoise, un sistema de reducción de ruido basado en CPU. Así como Optix el Open Image Denoise de Intel utiliza técnicas de "Machine Learning" para acelerar los procesos de remoción de ruido. El...

Como calcular los tamaños de mis renders para imprimir.
Nueva version de la calculadora mas simple de usar (click Aqui) Siempre nos encontramos en duda cuando nos preguntan de que tamaño pueden imprimir nuestros renders o ilustraciones en determinados DPIs (normalmente los clientes piden todo a 300 o 600 DPIs porque así...

Participantes Arquitectura + Film
Felicidades a los participantes de nuestro concurso Arquitectura + Film, todos son excelentes trabajos y estamos muy emocionados por descubrir quienes serán los ganadores en los próximos días. Esperamos que hayan aprendido mucho de este reto y a quienes no...
Suscribete a nuestro lista de Correo:
Network:
Quienes somos:
CG CHALLENGE es una plataforma con múltiples objetivos, enfocada principalmente a la creación de retos y concursos en diversas ramas artísticas de medios digitales con el propósito de enriquecer de manera continua el conocimiento y las habilidades de la comunidad.